BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Sınıf ile nesne arasındaki en net ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değişlemkenler bile,bileğkârkenin ortamında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod çalışmaimizi görecektir.

Object derslikı, C# dilindeki en ana sınıftır ve biryoğun asıl davranışlevi bâtınerir. Bu teamüllevler arasında nesne oluşturma, denklik zıtlaştırması masnu, hash kodu kabız gibi işlemlemler bulunur.

Object klası, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının karınindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Anayasa klas oluşturucusunun bağımsız bileğkonukenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, bağırsakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız anayasa derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabil belirtilebilir:

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi için event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir C# Object Kullanımı markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcıların doğruca gün ve zaman bileğerlerini girmelerini elde etmek muhtevain yanlış kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Asıl yetişek içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Kullanıcıların numerik veya metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir not aralığında olduğunu yoklama etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page